프로젝토리 성남 청소년 창의활동 공간 개소

NC문화재단(이사장 박명진)은 경기 성남에 청소년 창의활동 공간 ‘프로젝토리’를 오픈했다고 13일 밝혔다. ‘프로젝토리 성남’은 논산, 수원에 이어 3번째로 열리는 공간으로, 청소년들이 창의적인 활동을 할 수 있는 계기가 될 것으로 기대된다. 이번 오픈은 청소년들에게 혁신적이고 다양한 경험을 제공하는 중요한 출발점이라고 할 수 있다. 프로젝토리 성남, 청소년들을 위한 새로운 공간 프로젝토리 성남은 청소년들이 자신의 창의력을 발산하고 새로운 아이디어를 실현할 수 있도록 디자인된 공간입니다. 공간 내부는 최신 장비와 다양한 활용 가능한 소프트웨어로 가득 차 있으며, 이를 통해 청소년들은 여러 가지 체험을 통해 제 능력을 키울 수 있습니다. 특히, 프로젝토리 성남은 기존의 교육 모델에서 벗어나 학생들이 자유롭게 탐구하고 실험할 수 있는 환경을 제공합니다. 청소년들은 이곳에서 컴퓨터 프로그래밍, 그래픽 디자인, 3D 프린팅 등 다양한 기술을 배울 수 있으며, 동료들과의 협업을 통해 실질적인 프로젝트를 수행하는 기회가 주어집니다. 프로젝토리는 단순한 학습 공간을 넘어, 청소년들이 자신의 진로를 탐색하고 진정한 열정을 발견하는 데 큰 역할을 하게 될 것입니다. 앞으로 예상되는 많은 프로그램들과 워크숍이 준비되어 있으며, 이러한 다양한 활동을 통해 청소년들은 자신의 상상력을 키우고 현실로 만드는 데 도전할 수 있습니다. 학생들의 창의적 역량을 증진하는 프로그램 프로젝토리 성남에서 진행될 다양한 프로그램들은 청소년들이 더욱 창의적이고 혁신적인 사고를 기르는 데 초점을 맞추고 있습니다. 여름 방학에는 다양한 워크숍이 예정되어 있어 학생들은 여차저차한 제약 없이 직접 손으로 만지고, 경험하며 창의력을 키울 수 있습니다. 이곳에서는 또한 다양한 분야의 멘토들과의 만남도 예정되어 있습니다. 각 분야의 전문가들이 청소년들에게 실무에 기반한 조언을 제공하며, 진로 선택에 있어 큰 길잡이가 될 것입니다. 이를 통해 청소년들은 자신의 적성과 흥미를 기반으로 진로를 다...

펄어비스 검은사막 모험가 기부 이벤트 1억 원 전달

펄어비스는 자사의 인기 MMORPG ‘검은사막’과 모바일 버전 ‘검은사막 모바일’에서 모험가들과 함께 진행한 인게임 기부 이벤트를 통해 ‘국경없는의사회’에 1억 원을 전달했다고 5일 밝혔다. 이번 기부는 전세계 재난 및 위기 상황에서 활동 중인 NGO의 사명을 지원하기 위한 의미 있는 움직임으로, 게임 커뮤니티의 연대감을 보여주고 있다. 이러한 나눔의 활동은 게임이 단순한 오락을 넘어 사회적 책임을 다하는 플랫폼으로서의 역할을 할 수 있음을 증명한다.

펄어비스의 사회적 책임을 다하는 기부 이벤트

펄어비스는 ‘검은사막’과 ‘검은사막 모바일’의 모험가들과 함께 하는 이번 이벤트를 통해 사회적 책임을 다하는 모습을 보여주었다. 게임 내에서는 다양한 활동을 통해 진행된 기부 이벤트로, 모험가들은 자발적으로 기부에 참여하며 나눔의 가치에 동참했다. 이 이벤트는 단순한 금전적 지원에 그치지 않고, 많은 이용자들이 참여하여 그 의미를 더욱 깊게 만들었다. 게임 내에서 모험가들이 활동하는 다양한 미션과 퀘스트는 실제로도 기부금의 규모를 더욱 늘리는데 기여했다.

이번 기부 이벤트는 ‘검은사막’ 커뮤니티가 단순한 게임 사용자에 그치지 않고, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 주체로서의 역할도 할 수 있음을 보여줬다. 더 나아가 이러한 기부 행사는 게임 업계 전반에 긍정적인 파급 효과를 일으킬 것으로 기대된다. 펄어비스는 앞으로도 지속적인 사회공헌 활동을 기획하여, 게임과 현실 세계를 연결하는 지속가능한 모델을 구축할 예정이다.

모험가와 함께하는 국경없는의사회 지원

‘검은사막’의 모험가들은 단순히 게임을 즐기는 사용자에 그치지 않고, 적극적으로 사회 문제에도 관심을 가지게 되었다. 이번 이벤트를 통해 펄어비스는 ‘국경없는의사회’에 1억 원이라는 상당한 금액을 지원함으로써, 전 세계에서 도움을 필요로 하는 이들에게 손을 내밀 수 있었다. 모험가들은 기부 목표에 도달하기 위해 다양한 활동에 참여하며, 직접 기여할 수 있는 기회를 갖게 되었다. 게임 내에서 참여한 다양한 미션들은 단순한 재미를 넘어, 사회적 연대감을 형성하는 데에도 큰 역할을 했다. 이러한 참여는 이용자들에게도 의미 있는 경험이 되었으며, 게임이라는 플랫폼이 사회와 함께 호흡할 수 있음을 시사한다. 또한, 펄어비스는 향후에도 다양한 사회공헌 캠페인을 이어갈 계획으로, 참여할 수 있는 다양한 방안들을 모색하고 있다. 게임을 통한 기부와 사회적 기여가 어떻게 이루어질 수 있는지를 많은 모험가들이 목격하게 될 것이다.

게임 커뮤니티의 힘을 통한 기부 문화 확산

이번 ‘검은사막’ 기부 사건은 게임 커뮤니티가 사회에 기여할 수 있는 가능성을 충분히 보여준다. 전문적인 개발사와 이용자들이 함께 힘을 합쳐 이루어낸 기부 활동은, 향후 다양한 기부 문화의 확산으로 이어질 수 있다는 기대감을 심어준다. 특히 성과를 이룬 이번 이벤트는 다른 게임사에서도 적극적으로 활용할 수 있는 모델이 될 것으로 보인다. 게임 개발사들은 비단 게임의 재미뿐만 아니라, 사회적 책임을 늘릴 수 있는 기회를 마련해야 할 것이다. 게임이 단순한 오락의 경계를 넘어, 사회에 기여하는 매개체로 자리 잡아 나가는 과정 속에서, 더욱 많은 이들이 나눔의 가치를 깨닫고 참여하게 될 것이다. 향후에도 펄어비스를 비롯한 여러 게임사들이 이러한 형태의 기부 캠페인을 지속하여, 게임 커뮤니티의 긍정적인 영향을 더 널리 전파해 나가기를 기대한다.
결론적으로, 펄어비스의 검은사막과 검은사막 모바일 모험가들이 함께한 기부 이벤트는 1억 원을 국경없는의사회에 전달함으로써, 사회적 책임을 다하는 게임 커뮤니티의 중심이 되었다. 펄어비스의 지속적인 사회적 기여는 앞으로도 많은 사람에게 희망과 영감을 줄 것으로 기대된다. 모험가들과 함께한 기부 문화의 확산은 더 많은 게임사들이 동참할 수 있는 귀감이 될 것이다. 게임의 즐거움과 사회적 책임이 결합된 새로운 미래를 기대하며 나아가야 할 것이다.

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