프로젝토리 성남 청소년 창의활동 공간 개소

NC문화재단(이사장 박명진)은 경기 성남에 청소년 창의활동 공간 ‘프로젝토리’를 오픈했다고 13일 밝혔다. ‘프로젝토리 성남’은 논산, 수원에 이어 3번째로 열리는 공간으로, 청소년들이 창의적인 활동을 할 수 있는 계기가 될 것으로 기대된다. 이번 오픈은 청소년들에게 혁신적이고 다양한 경험을 제공하는 중요한 출발점이라고 할 수 있다. 프로젝토리 성남, 청소년들을 위한 새로운 공간 프로젝토리 성남은 청소년들이 자신의 창의력을 발산하고 새로운 아이디어를 실현할 수 있도록 디자인된 공간입니다. 공간 내부는 최신 장비와 다양한 활용 가능한 소프트웨어로 가득 차 있으며, 이를 통해 청소년들은 여러 가지 체험을 통해 제 능력을 키울 수 있습니다. 특히, 프로젝토리 성남은 기존의 교육 모델에서 벗어나 학생들이 자유롭게 탐구하고 실험할 수 있는 환경을 제공합니다. 청소년들은 이곳에서 컴퓨터 프로그래밍, 그래픽 디자인, 3D 프린팅 등 다양한 기술을 배울 수 있으며, 동료들과의 협업을 통해 실질적인 프로젝트를 수행하는 기회가 주어집니다. 프로젝토리는 단순한 학습 공간을 넘어, 청소년들이 자신의 진로를 탐색하고 진정한 열정을 발견하는 데 큰 역할을 하게 될 것입니다. 앞으로 예상되는 많은 프로그램들과 워크숍이 준비되어 있으며, 이러한 다양한 활동을 통해 청소년들은 자신의 상상력을 키우고 현실로 만드는 데 도전할 수 있습니다. 학생들의 창의적 역량을 증진하는 프로그램 프로젝토리 성남에서 진행될 다양한 프로그램들은 청소년들이 더욱 창의적이고 혁신적인 사고를 기르는 데 초점을 맞추고 있습니다. 여름 방학에는 다양한 워크숍이 예정되어 있어 학생들은 여차저차한 제약 없이 직접 손으로 만지고, 경험하며 창의력을 키울 수 있습니다. 이곳에서는 또한 다양한 분야의 멘토들과의 만남도 예정되어 있습니다. 각 분야의 전문가들이 청소년들에게 실무에 기반한 조언을 제공하며, 진로 선택에 있어 큰 길잡이가 될 것입니다. 이를 통해 청소년들은 자신의 적성과 흥미를 기반으로 진로를 다...

카카오게임즈 아동 청소년 게임 체험 프로그램

카카오게임즈는 올해 4월부터 11월까지 진행한 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 통해 전국 아동·청소년 1723명에게 다양한 게임 기반 체험과 교육 콘텐츠를 제공하였다. 이 프로그램은 게임을 통해 아동들의 정서적 안정과 사회성을 키우고, 교육적 요소를 결합하여 긍정적인 인사이트를 제공하려는 목적을 가지고 있다. 카카오게임즈는 이번 프로그램을 통해 미래의 주역인 아동·청소년들에게 풍부한 경험을 선사하였다.

게임 체험의 재미와 교육적 가치

카카오게임즈의 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 프로그램에서는 게임 체험을 통해 아동 및 청소년들이 다양한 재미를 느낄 수 있었다. 이 프로그램의 핵심은 단순한 게임 놀이가 아니라, 게임을 통해 배울 수 있는 교육적 가치를 강조하는 것이다. 참가자들은 다양한 장르의 게임을 직접 체험하며 게임 메커니즘을 이해하고, 이를 통해 전략적 사고와 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있었다. 이러한 프로그램에서는 팀워크와 협동심을 기를 수 있는 협동 게임과 개인의 창의성을 발휘할 수 있는 퍼즐 게임이 마련되었다. 아동들은 게임을 통해 친구들과의 소통을 늘리고, 자연스럽게 자신감을 키울 수 있었다. 이는 게임이 단순한 오락을 넘어서 아동들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 사실을 체험하게 했다. 또한 이번 프로그램을 통해 아동들은 게임 외에도 다양한 교육 콘텐츠에 연계된 체험을 가질 수 있었다. 전문가들의 지도 하에 진행된 이론 수업과 실습, 그리고 체험 활동을 통해 아동들은 게임에 숨겨진 교육적 요소를 학습하게 되었다. 이러한 경험은 아동들이 단순한 게임 사용자에서 벗어나 창의적인 사고를 바탕으로 한 다양한 스킬을 함양할 수 있는 기회를 제공하였다.

사회적 책임을 다하는 카카오게임즈

카카오게임즈는 단순한 게임 개발사에 그치지 않고, 사회적 책임을 다하는 기업으로서의 역할을 적극적으로 수행하고 있다. 이번 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 프로그램은 그 일환으로, 아동 및 청소년들에게 건강한 게임 문화를 전파하기 위해 기획되었다. 카카오게임즈는 적극적인 사회공헌 활동을 통해 사회와의 연결을 강화하며, 지속 가능한 발전에 기여하고자 하는 목표를 세웠다. 프로그램 참여 아동들은 주어진 시간 동안 여러 게임을 통해 다양한 주제를 탐구하고, 게임 속에서 배우는 재미를 느끼는 것이었다. 특히 특별히 준비된 통합적 교육 환경에서는 아동들이 일상에서 느끼는 스트레스를 해소할 수 있도록 지원하였으며, 이는 게임과 교육의 조화로운 결합을 실현하였다. 카카오게임즈의 이러한 사회적 책임은 단순한 나눔을 넘어 아동들이 건강하게 성장할 수 있는 기반을 마련하는 데 기여하고 있다. 이 외에도 카카오게임즈는 다양한 사회공헌 프로젝트를 계획하고 있으며, 아동의 꿈을 응원하는 다양한 프로그램과 이벤트를 지속적으로 추진해 나갈 예정이다. 이러한 노력들이 아동 및 청소년들에게 더 큰 꿈을 심어 줄 수 있도록, 카카오게임즈는 계속해서 강력한 사회적 역할을 다할 것이다.

보다 나은 미래를 위한 지속적인 노력

카카오게임즈의 '찾아가는 프렌즈게임 랜드'는 단순한 이벤트에 그치지 않고, 아동의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 지속 가능한 프로그램으로 자리잡고 있다. 이번 프로그램에서 1723명이라는 많은 수의 아동·청소년이 직접 경험한 것처럼, 게임을 통한 교육적 체험은 그들의 미래에 중요한 자산이 될 수 있다. 앞으로 카카오게임즈는 이러한 경험을 더 많은 아동들이 누릴 수 있도록 프로그램을 확대하고 개선할 예정이다. 다양한 지역과 연령대를 고려한 맞춤형 교육 콘텐츠 개발을 통해 모든 아동이 즐겁고 의미 있는 경험을 공유할 수 있도록 하는 것이 목표이다. 또한, 현장에서의 피드백을 반영하여 지속적으로 프로그램의 질을 향상시켜 나갈 것이다. 이번 프로그램을 통해 아동들과의 소통의 중요성을 다시 한번 일깨운 카카오게임즈는, 앞으로도 사회적 책임을 다하며 차세대 인재 양성에 기여하는 데 주력할 것임을 밝힌다. 이어지는 활동을 통해 카카오게임즈의 지속적인 사회공헌 의지가 더욱 많은 아동과 청소년들에게 전달될 수 있기를 기대한다.

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